Déformation

Ces effets vont étirer et transformer les clips sur lesquels ils sont appliqués en de nouvelles formes.

Distorsion d'objectif de caméra d'action

Cet effet crée ou corrige la distorsion de l'objectif fisheye, un problème courant avec les séquences d'action des caméras de type GoPro. FilmoraPro dispose de préréglages pour corriger ou simuler des modèles GoPro spécifiques.

Action Cam lens Distort

Champ de vision: Utilisez cette option pour ajuster le niveau de distorsion.

Centrer: Changez le centre de la distorsion. Gardez cette option réglé sur 0,0 si vous ne souhaitez aucune distorsion.

Voici un aperçu de ce à quoi ressemble l'effet fisheye.

Action Cam lens Distort preview

Déformation de Bézier

Pliez vos images en de nouvelles formes. Vous pouvez plier les quatres coins de n'importe laquelle (ou même de la totalité) de vos séquences.

Bezier Warp

Cliquez dans un coin de la visionneuse et faites-le glisser pour commencer à déformer. Vous pouvez également saisir des valeurs dans les champs Point, | Tangente | et - Tangente -, mais il est beaucoup plus facile d'effectuer des modifications dans la visionneuse.

Voici un aperçu de ce à quoi ressemble cet effet.

Bezier Warp preview

Perspective déformée

Cet effet fait tourner vos séquences comme si elles existaient dans un environnement 3D. Vous pouvez utiliser les outils d'habillage X et Y pour choisir ce qui se passe dans l'espace à l'extérieur de votre cadre (c'est-à-dire si vous inclinez votre image et que l'espace vide est créé). Vous pouvez choisir de laisser cet espace noir, ou de le remplir avec un agencement particulier ou avec un reflet de votre image.

perspective warp

Voici un aperçu de ce à quoi ressemble cet effet.

perspective warp preview

Déformation polaire

La déformation polaire entoure vos images en cercle. Vous pouvez contrôler la taille de l'espace vide au centre avec l'option Rayon de départ et la distance du bord du cercle avec l'option Rayon de fin.

Polar Warp

Rotation: Cet outil fait tourner le cercle.

Intervalle: Utilisez cet outil pour choisir quelle partie de votre image sera incluse dans le cercle. En tournant dans le sens des aiguilles d'une montre, vous utiliserez moins de votre image et en tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, vous en utiliserez davantage. Vous pouvez obtenir un effet carrelé en tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

Voici un aperçu de ce à quoi ressemble cet effet.

Polar Warp preview

Déformation Quad

Cet effet vous permet de faire glisser les coins de vos séquences vers de nouveaux emplacements dans la visionneuse.

Quad Warp

Voici un aperçu de ce à quoi ressemble cet effet.

Quad Warp preview

Déformation sphérique

Cet effet produit l'apparence d'une lentille sphérique, comme si le clip était enroulé sur une surface concave ou convexe.

Spherical Warp

Quantité: Choisissez entre un effet de sphère prononcé ou plus discret.

Mise à l'échelle: Utilisez-le pour effectuer un zoom avant ou arrière sur votre image.

Vous pouvez utiliser Shift Texture X et Shift Texture Y pour faire tourner la sphère.

Voici un aperçu de ce à quoi ressemble cet effet.

Spherical Warp preview