Effets Grunge

Les effets grunge sont utilisés pour qu'une vidéo apparaîsse endommagée ou ancienne.

Grain de film

Créez un grain réaliste basé sur un film 8mm, 16mm et 35mm.

 FilmoraPro Grunge Effects

Taille du film : concerne la taille du film qui sera simulé. Vous pouvez choisir entre 8mm, 16mm et 35mm. Les valeurs faibles donnent un effet beaucoup plus granuleux, tandis que les valeurs élevées rendent le grain moins intense.

Force du grain : détermine la force de l'effet du grain du film.

Valeur en sortie: génère des résultats différents en utilisant les mêmes paramètres généraux.

Monochrome : bascule entre grain noir et blanc et grain coloré.

Grain

Cet effet vous permet de contrôler la taille du grain.

 FilmoraPro Grunge Effects

Quantité : déplacer ce curseur vers la droite créera plus de grain.

Taille :déplacer ce curseur vers la droite rendra les grains plus gros.

Monochrome : bascule entre le grain monochrome et coloré.

Valeur en sortie : crée un nouveau motif pour l'effet de grain.

Demi-ton

Cette option transforme le calque sélectionné en une image demi-ton, qui ressemble à un de journal imprimé en noir et blanc - des points noirs sur un fond blanc.

 FilmoraPro Grunge Effects

Résolution :en faisant glisser ce curseur vers la droite, vous obtiendrez un plus grand nombre de points plus petits, ce qui facilitera la visualisation des détails dans votre image. En faisant glisser ce curseur vers la droite, vous obtiendrez plus de points plus grands et une image plus abstraite.

Angle :ajuste le motif de points en faisant pivoter les points.

Couleur du point : change la couleur des points.

Couleur d'arrière-plan :change la couleur de fond de l'image.

Décalage X/Y:déplace le motif des points sur un axe X-Y.

Décalage :en faisant glisser ce curseur vers la droite, vous obtiendrez plus de «couleur d'arrière-plan», tandis qu'en le faisant glisser vers la gauche, vous obtiendrez plus de points. Si vous faites glisser le curseur assez loin à gauche, les points se fusionneront, potentiellement dans un grand bloc de couleur.

Lisser source :adoucit l'image source. Des valeurs plus élevées rendront l'image plus floue.

Couleur demi-ton

Même si l’effet demi-ton normal ressemble à des points noirs sur un fond blanc (sauf si vous modifiez les couleurs), cet effet crée un aspect pointillé similaire tout en conservant la couleur de l’image originale.

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Type : permet de choisir l’espace colorimétrique de votre motif. Vos options sont CMJ ou RVB.

Résolution: en faisant glisser ce curseur vers la droite, vous obtiendrez un plus grand nombre de points plus petits, ce qui facilitera la visualisation des détails dans votre image. En faisant glisser ce curseur vers la droite, vous obtiendrez plus de points plus grands et une image plus abstraite. Angle:: fait pivoter le motif de points selon un angle prédéfini.

Décalage : en faisant glisser ce curseur vers la gauche, vous obtiendrez une image plus sombre et en le déplaçant vers la droite, vous obtiendrez une image plus claire.

Lisser source :adoucit l'image source. Des valeurs plus élevées rendront l'image plus floue.

Changement de couleur (Rouge/Cyan, Vert/Magenta, Bleu/Jaune) : vous permet de basculer individuellement entre différentes couches de couleur.

Instabilité

Cette option réorganise l'ordre des images et crée des glitch lors de la lecture vidéo.

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Taille du groupe d'image: ajuste la durée entre les périodes d'instabilté. Les valeurs faibles font que la vidéo est constamment instable, tandis que les valeurs élevées permettent des pauses entre instabilités.

Quantité d'instabilité : détermine la quantité d'instabilité.

Valeur en sortie : modifie le motif des instabilités.

Bruit

Ajoute du bruit à votre image. Certaines personnes considèrent le bruit comme l’équivalent du grain du film.

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Quantité : détermine la quantité de bruit dans votre image. Des valeurs basses entraînent une petite quantité de bruit, alors que des valeurs élevées augmentent la quantité de grain et de bruit.

Monochrome : bascule entre le bruit noir et blanc et le bruit coloré.

Valeur en sortie: crée de nouveaux modèles pour le bruit.

Lignes de scan

Les lignes de scan font référence aux lignes horizontales de pixels dans les motifs de balayage matriciels apparaissant sur certains projecteurs, tels que les téléviseurs ou les écrans d'ordinateur. L'utilisation de cet effet créera des lignes de numérisation que vous verrez parfois sur des moniteurs et des anciens téléviseurs basse résolution.

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Fréquence : détermine le nombre de lignes de scan présentes, ainsi que leurs épaisseurs. Les valeurs faibles diminuent le nombre de lignes et les rendent plus épaisses, tandis que les valeurs élevées augmentent le nombre de lignes et les rendent plus minces.

Netteté : détermine si les lignes de balayage apparaissent nettes ou floues.

Angle : fait pivoter les lignes de scan.

Décalage : change le positionnement des lignes de scan.

Décalage couche (Rouge, Vert, Bleu): ces curseurs ajoutent de la couleur aux lignes.

Couleur : modifie la couleur des lignes de scan.

Luminosité: détermine la luminosité de l'effet.

Décalage : en faisant glisser ce curseur vers la gauche, vous obtiendrez une image plus sombre et en le déplaçant vers la droite, vous obtiendrez une image plus claire.

Gamma : ajuste les demi-tons de l'image.

Saturation : modifie l'intensité des couleurs dans l'image et les lignes de scan.

Lisser source : adoucit l'image source. Des valeurs plus élevées rendront l'image plus floue.

Tremblement

Cet effet ajoute un tremblement de caméra à votre séquence et peut être utilisé pour donner à votre vidéo l’impression d’avoir été tournée avec une caméra portative.

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Quantité: ajuste combien la caméra tremble.

Vitesse: ajuste à quelle vitesse la caméra tremble.

Valeu en sortie : change le modèle de tremblement.

Lissage : détermine le degré d'intensité du tremblement de l'appareil photo. Les valeurs faibles rendent le mouvement plus saccadé, tandis que les valeurs élevées le rendent plus fluide.

Mise à l'échelle : lorsque secouez votre image, elle se déplacera partiellement hors de l'image, FilmoraPro remplira l'espace avec une copie de votre séquence. Vous pouvez utiliser le curseur de mise à l'échelle pour effectuer un zoom avant et masquer ces bords.

Contrôles individuels : vous permet d’adapter le positionnement XY de l’effet et d’incliner votre image vers la gauche ou la droite.

Fractale : ajoute du bruit à la secousse via une instabilité supplémentaire. La propriété Décalage temporel modifie le caractère aléatoire de l'instabilité.

Flou de mouvement : rend l'image floue quand elle tremble.

Habillage : choisissez ce qui se passe lorsque l'image s'agite suffisamment pour que l'espace vide situé au-delà des bords devienne visible. Par défaut, il est rempli avec une image réfléchie, mais vous pouvez également choisir d’utiliser une mosaïque de votre image ou de laisser l’espace noir.

Lag

Réduisez le nombre d'images pour donner l'impression que votre vidéo lag.

 FilmoraPro Grunge Effects

Geler les images: définit le nombre d'images soustraites de la quantité initiale.

Image au départ: détermine l'image dans lequel l’effet commencera.