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La meilleure Casque de jeux RV - Oculus Rift vs HTC Vive vs Playstation

Aperçu

La réalité virtuelle est certainement un progrès informatique avec les différentes caques réalité virtuelle. Les utilisateurs les utilisent d'une manière excitante dans les jeux et les vidéos autour du monde et cette tendance est entrain de très populaire et très intéressante. Qu'elle devienne une expérience éternelle dans l'informatique ou tout simplement une mode à courte vie, elle est encore un sujet de discussion parmi les utilisateurs. Dans les prochains six mois, le monde va certainement vivre une vraie révolution.

Les trois casques RV qui sont utilisées pour les jeux sont:

  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • PlayStation VR

Voici une comparaison rapide de ces trois casques RV:

  PlayStation VR Oculus Rift HTC Vive
Itération actuelle PlayStation VR Rift Vive VR
Prix (sans la console) $399 + $60(pour la Caméra PlayStation) $599(y compris la manette Xbox) $799(2 manettes comprises)
Résolution 960 × 1080 par œil
1920 × 1080 écran unique
1080 × 1200 par œil
2160 × 1200 deux écrans
1080 × 1200 par œil
2160 × 1200 deux écrans
Champ de vision Appox. 100 degré Appox. 100-110 degré Appox. 110 degré
Taux Max d'Actualisation 90 Hz, 120 Hz 90 Hz 90 Hz
Exigences Système Sony PlayStation 4
  • AMD 290 ou NVIDIA GTX 970 équivalent ou plus puissant
  • Intel i5-4590 équivalent ou plus puissant, 8GB+ DDR3 RAM, HDMI 1.3 sortie vidéo, 2 ports USB 3.0
  • AMD 290 ou NVIDIA GTX 970 équivalent ou plus puissant
  • Intel i5-4590 ou AMD FZ 8350 équivalent ou plus puissant, 8GB+ DDR3 RAM, sortie vidéo HDMI 1.4, 1 port USB 2.0 ou plus puissant
Audio 3D audio 3D audio Aucun
Connexions
  • Casque RV: HDMI, Casque Stéréo, AUX
  • Unité Jack/Processeur: HDMI PS4, HDMI TV, AUX, HDMI
USB, HDMI connecteur 3-en-1 à l'interface y compris USB, HDMI et alimentation
Poids 610 g (1.34 lbs.) 470 g (1.34 lbs.) 555 g (1.34 lbs.)
Capteurs Magnétomètre Gyroscope, Suivi PS Eye, Accéléromètre Magnétomètre Gyroscope Zone de Capteur de Suivi Caméra frontale Gyroscpe, capteur laser
Date de sortie Oct-16 Mar-16 Apr 16
Manettes PS Move, DualShock Commande, Une Manette Xbox 2 manettes sans fil
Avantages: Tous les jeux PS4 sont supportés, pas cher Très léger, belle sensation de profondeur Expérience incomparable, Suivi Room-scale, Interface intuitive, Confortable
Inconvénients: Pas performante de point de vue netteté de l'image et du son, ne supporte que PS4 Trop de câbles, surchauffe, Prix, Câble épais, risque de déclenchement potentiel, dur sur le cou et le dos

Revue des casques RV et comparaison de casque RV

La meilleure et celle qui fourni une meilleure sensation réalité virtuelle, une expérience de son 3D imbattable, la vue la plus vivante et de haute qualité et une réponse de capteur impeccable. En outre, des facteurs tel que le prix, support de jeux, poids, problèmes de réchauffement, réputation dans le marché, etc. sont aussi pris en considération lors de la détermination de la meilleure d'entre elles; Oculus Rift Vs. HTC Vive VS. PlayStation VR.

Oculus Rift

Elle est de la gamme des prix moyens mais de sensation supérieure. La Rift s'est dévoilé le 28 Mars 2016. Son prix est actuellement 599$ et arrive avec une manette Xbox.

Les exigences pour la Rift sont:

  • NVIDIA GTX 970 équivalent ou supérieur
  • AMD 290 équivalent ou supérieur
  • Intel i5-4590 équivalent ou supérieur
  • 8GB+ DDR3 RAM
  • Sortie vidéo HDMI 1.3
  • 2 Ports USB 3.0

Accessoires:

  • Commande
  • Une Manette Xbox

Specs:

  • 1080 × 1200 par œil et deux écran avec une résolution de 2160 × 1200 pixels
  • Champ de vision de 100-110 degré
  • 3D Audio
  • Magnétomètre Gyroscope Zone de Capteur de Suivi
  • Poids 470 g (1.03 lbs.)
  • USB, HDMI

La Rift permet au utilisateurs de sentir la réalité virtuelle dans le confort de leur chaise. Les manettes Oculus Touch vont prendre la RV vers une autre dimension. La Rift est emballée dans un tissu noir qui dégage une sensation de qualité supérieur et qui la rend distincte des autre casques RV. Elle est légère et ses bretelles sont conçues de manière à l'ajuster facilement. Toutes les cordes sont bordées dans les cotés Pour les portes-lunettes, ils faut faire quelques trucs avant de les ajuster.

La résolution de l'écran de Rift est de 2160x1200 et l'affichage OLED est utilisé, se sont bien trop de pixels par œil; cela veut dire que vous allez avoir une vue d'une qualité ultra pour les yeux avec un taux de rafraichissement de 90Hz.

La Rift a faire le rendu des objets d'une manière stéréo typique ce qui veut dire qu'elle doit continuer à suivre les images, les mouvements et les positions -de la tête en différents moments dans l'espace physique.

Oculus Rift a la gamme la plus solide de jeux qui lui donnent l'avantage. Elle a accès à Steam VR et Oculus Store ce qui fourni aux utilisateurs un surplus de jeux.

Bien que la Rift exige un ordinateur robuste de jeux, sont prix est toujours moyen. Elle donnent aussi la capacité d'agir dans une petite chambre ce qui est une fonctionnalité excellente. Mais le soucis est qu'elle ne fonctionne que selon les mouvements de la tête et elle a un problème de réchauffement. Il n'y a pas de manettes pour le mouvement pour le moment.

PlayStation VR

La PlayStation VR est à dévoiler mais sont prix montre qu'elle est la casque RV au meilleur prix i.e. 399$ sans compter une Caméra PS à 60$ qui est une exigence. La PS VR sera lancée le 13 Octobre 2016.

Du moment qu'il est important de prendre en considération les exigences, cette Casque RV exige uniquement une Sony PlayStation 4.

Accessoires:

  • PS Move
  • DualShock

Specs:

  • Écran unique de 1920 x 1080, 960 x 1080 par œil
  • Champ de vision de 100 degré
  • Taux de rafraichissement de 120 Hz
  • Son 3D
  • Magnétomètre Gyroscope, Suivi PS Eye, Accéléromètre
  • Poids 610 g (1.34 lbs.)

Sony a pris une approche complètement différente dans le design de sa casque. Elle ressemble à la technologie du type Sci-Fi comme la Star Trek. Elle a une partie de casque sur les écouteurs qui peut être ajustée pour convenir aux différentes tailles de têtes. Ceci veut dire que vous n'allez pas sentir que vous portez des écouteurs ridicules mais vous aurez le sentiment d'avoir une casque super-cool. Le poids est équilibré de telle façon que vous yeux et votre nez ne sentent pas le poids entier de la chose.

PlayStation VR possède un affichage de 1920 x 1080 (5.7 pouce). Une division d'affichage OLED fourni une résolution de 960 x 1080 verticalement pour chaque œil. Sony a vu qu'il faut rabaisser la performance de la netteté de l'image mais cette casque à l'avantage du taux de rafraichissement étonnant de 120 Hz ce qui la rend au Top dans ce propos.

Le mécanisme de suivi est similaire à celui de la Rift mais la PS VR a ses avantages grâce à son puissant processeur AMD et la multitude de capteurs qui suit tout mouvement et donne la merveilleuse sensation de la réalité virtuelle avec un synchronisation incomparable.

L'inconvénient de la PlayStation VR est qu'elle est conçue uniquement pour PS4. La bonne nouvelle est que tous les jeux PS4 sont pris en charge. Mais ceci donne de l'avance à la Rift.

En terme de prix, conformité, capteurs et effet RV et son extrême taux de rafraichissement, cette Casque RV est au Top; mais ce qui la retarde est son poids, sa basse résolution et son incapacité de fonctionner sur les PCs.

HTC Vive

Vive VR est la casque RV la plus chère; 799$. Sa sortie était au 5 Avril 2016.

Exigences Système

  • NVIDIA GTX 970 équivalent ou supérieur
  • AMD 290 équivalent ou supérieur
  • Intel i5-4590 équivalent ou supérieur
  • AMD FZ 8350 équivalent ou supérieur
  • 8GB+ DDR3 RAM
  • Sortie vidéo HDMI 1.4
  • 1 Ports USB 2.0 ou supérieur

Accessoires:

  • 2 manettes sans fil

Specs:

  • 1080 x 1200 par œil; résolution de 2160 x 1200 pour deux écran
  • Champ de vision de 110 degré
  • Taux de rafraichissement de 90Hz
  • Caméra frontale Gyroscpe, capteur laser
  • Poids 555 g (1.22 lbs.)

Puisque le design de l'importance, vous n'allez pas être si beau en portant ces gros écouteurs sur votre visage. La Vive donne un look de fossettes et a un élastique pour la supporter sur votre tête. Pas du tout confortable. Mais elle a un avantage, qui est, la HTC a ajouté une caméra externe au front pour que l'utilisateur puisse voir de l'autre coté.

Vive VR et la Rift ont la même résolution, donnant une image de 1080 x 1200 pour chaque œil qui combine une résolution de 2160 x 1200. Les deux ont un taux de rafraichissement de 90 Hz et un champ de vision de 110 degré. Ce qui donne de l'avance à la Rift puisqu'elle beaucoup moins chère.

En terme de jeux, la Vive VR est très proche de Sony car HTC n'a pas fourni plusieurs jeux d'autres plateformes; uniquement les jeux PC peuvent être joués.

La raison d'un tel matériel si chère est son expérience RV supérieure et incomparable, suivi room-scale et interface interactive.

Le verdict - Qui vient au Top?

La HTC Vive est trop chère et elle ne fournit pas assez de fonctionnalités avec un si prix si cher. D'où la Vive est un peut en arrière et moins discutée dans les sites web. Cependant, la compétition est plus dure entre la Sony et la Rift; Sony fourni une sensation supérieure et plus de confort ainsi que son suivi et taux de rafraichissement incomparables Mais la Rift a plus d'avantage dans la qualité d'image et le poids. Pour le moment, il sera judicieux de mettre la Vive au Top car la PlayStation VR n'est encore pas sortie et n'est encore pas testée par les utilisateurs.

Jul 22,2019 10:29 am