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एआर वीडियो के 10 क्रेजी-कूल उदाहरण

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प्रौद्योगिकी में क्रांतियों ने विपणन रणनीतियों में संवर्धित और आभासी वास्तविकता का एकीकरण किया है। सबसे आश्चर्यजनक एआर वीडियो उदाहरणों के बारे में जानने के लिए हमारे साथ बने रहें!

भाग 1 एआर क्या है और संवर्धित वास्तविकता विकास के लिए प्रयुक्त प्रौद्योगिकी?

परिवर्णी शब्द का विस्तार करते हुए, एआर संवर्धित वास्तविकता के लिए खड़ा है, ग्राफिक इमेजिंग और अन्य कंप्यूटर आधारित रीयल-टाइम अनुप्रयोगों की दुनिया में एक अपेक्षाकृत नई अवधारणा है। सटीक स्पष्टीकरण की बात करें तो, संवर्धित वास्तविकता वास्तविक दुनिया के तत्वों के डिजिटल प्लेटफॉर्म में एक उत्तरदायी सिंक्रनाइज़ेशन को संदर्भित करती है, जबकि इसे विशेष कंप्यूटर सिस्टम से उत्पन्न उच्च अंत अवधारणात्मक जानकारी के साथ अपग्रेड करते हुए।

संवर्धित वास्तविकता की पूरी अवधारणा 3 प्रमुख पहलुओं पर टिकी हुई है, जैसे, आभासी और वास्तविक दुनिया के वातावरण का एक सिंक्रनाइज़ संयोजन, वास्तविक समय में संबंधित तत्वों की एक प्रतिक्रियात्मक बातचीत, और आभासी और वास्तविक तत्वों का एक सटीक 3-आयामी पंजीकरण। संवर्धित वास्तविकता के पूर्वोक्त पहलुओं को अक्सर कई संवेदी तौर-तरीकों द्वारा गारंटी दी जाती है, जैसे कि श्रवण, दृश्य, सोमैटोसेंसरी, घ्राण और हैप्टिक वाले।

संवर्धित वास्तविकता के पीछे प्रौद्योगिकी

जहां तक ​​संवर्धित वास्तविकता वीडियो के विकास के पीछे की तकनीक का संबंध है, समग्र कार्यान्वयन को 3 अलग-अलग कार्यों में वर्गीकृत किया गया है। वास्तविक दुनिया के तत्वों की संक्षिप्त, उच्च रिज़ॉल्यूशन वाली छवियों को बनाने के साथ प्रक्रिया शुरू की जाती है, इसके बाद पहले से उत्पन्न वास्तविक दुनिया की छवियों पर कंप्यूटर द्वारा उत्पन्न 3 डी छवियों का एक ओवरले बनाया जाता है। नकली परिवेश के भीतर एक इंटरैक्टिव उपयोगकर्ता जुड़ाव और बातचीत की सुविधा के द्वारा इसे और सफल बनाया गया है।

प्रौद्योगिकी कार्यान्वयन की प्रक्रिया एक उत्तरदायी प्रदर्शन तंत्र द्वारा समर्थित है जिसे चश्मे, स्मार्टफोन, स्क्रीन, हेड-माउंटेड डिस्प्ले और हैंडहेल्ड डिवाइसों में से किसी एक पर आसानी से किया जा सकता है। आउटपुट विश्वसनीयता के कारक के संबंध में, हेड-माउंटेड डिस्प्ले अन्य डिस्प्ले विकल्पों की तुलना में बहुत अधिक इमर्सिव संवर्धित वास्तविकता उत्पन्न करने का श्रेय लेते हैं।

भाग 2 संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता में क्या अंतर है?

प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में प्रगति ने वास्तविक समय के तत्वों को डिजिटल वातावरण में अनुकरण करने के लिए दुनिया को कई अवधारणाओं के साथ व्यवहार किया है। संवर्धित वास्तविकता के अलावा, डिजिटल और वास्तविक विश्व एकीकरण की विविध विशिष्ट आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए हाल के दिनों में आभासी और वैकल्पिक वास्तविकता की तकनीकों पर ध्यान केंद्रित किया गया है।

हालांकि, उचित जागरूकता का अभाव इन मूलभूत रूप से भिन्न अवधारणाओं को एक और एक ही चीज़ के रूप में व्यवहार करने की ओर ले जाता है। कुछ विशिष्ट उद्देश्यों को संबोधित करने के लिए ऐसी प्रौद्योगिकियों की विश्वसनीयता को ध्यान में रखते हुए, इन स्पष्ट रूप से समान अवधारणाओं के बीच अंतर को समझना महत्वपूर्ण हो जाता है। ऐसा कहने के बाद, आइए हम निम्नलिखित खंड में संवर्धित और आभासी वास्तविकता के बीच असमानता को महसूस करने का प्रयास करें:

अंतर्निहित अवधारणा

वैचारिक उपयोगिता के पैरामीटर पर जोर देते हुए, संवर्धित वास्तविकता डिजिटल पहलुओं के एकीकरण को एक वास्तविक समय के आसपास, संभवतः एक स्मार्टफोन या कैमरे के माध्यम से संदर्भित करती है, जबकि दूसरी ओर, आभासी वास्तविकता वास्तविक के प्रतिस्थापन के लिए जिम्मेदार है- एक नकली वातावरण के साथ समय सेटिंग।

अस्तित्व की बाधाएं

संवर्धित वास्तविकता के बारे में बात करते हुए, तकनीक वास्तविक और आभासी परिवेश के सह-अस्तित्व को प्रदर्शित करती है, वास्तविक समय के वातावरण के बारे में अतिरिक्त जानकारी प्रदान करने के प्राथमिक लक्ष्य के साथ, जिसे बिना सामग्री खोज के पहुँचा जा सकता है। इसके विपरीत, आभासी वास्तविकता मुख्य रूप से उपयोगकर्ता के वास्तविक माहौल को पूरी तरह से गढ़े हुए वातावरण में लाने से संबंधित है जो एक स्वतंत्र अस्तित्व का कार्य करता है।

उपयोगकर्ता नियंत्रण

उपयोगकर्ता नियंत्रण की सीमा पर बोलते हुए, संवर्धित वास्तविकता आपको अपनी वास्तविक दुनिया की उपस्थिति की निगरानी करने की अनुमति देती है, ज्यादातर स्मार्टफोन के साथ, जबकि आभासी वास्तविकता के उपयोगकर्ता पूरी तरह से सिस्टम द्वारा नियंत्रित होते हैं, सख्ती से आत्म-पहुंच के बिना। साथ ही, आपको आभासी वास्तविकता का उपयोग करने के लिए एक हेडसेट उपकरण की आवश्यकता होगी।

विपणन में संवर्धित वास्तविकता (एआर) के भाग 3 उदाहरण

संवर्धित वास्तविकता के मूलभूत पहलुओं के बारे में पर्याप्त चर्चा करने के बाद, आइए हम आधुनिक सूचना केंद्रित अनुप्रयोगों के आलोक में संवर्धित वीडियो की विश्वसनीयता को समझने की दिशा में आगे बढ़ें। जबकि संवर्धित वास्तविकता उपयोग की कई गुना किस्में हैं, निम्नलिखित खंड एआर को ब्रांड मार्केटिंग में एकीकृत करने के सर्वोत्तम उदाहरणों पर प्रकाश डालता है:

01 वॉलमार्ट- इन्वेंटरी कंट्रोल

ऑनलाइन पूर्ति के साथ-साथ भौतिक खरीदारी केंद्रों के रूप में अपने ब्रांड स्टोर की दोहरी विश्वसनीयता की जांच करने के उद्देश्य से, वॉलमार्ट ने अक्टूबर 2020 में अपनी 4 शॉपिंग इकाइयों को संवर्धित वास्तविकता के 'परीक्षण केंद्रों' के रूप में प्रस्तावित करने की घोषणा की, जहां बाद वाले को माना जाता था। कंपनी की सूची के प्रबंधन और ट्रैकिंग में सहायता।

इन्वेंट्री से बिक्री क्षेत्र तक आइटम पैकेज की परिवहन प्रक्रिया को तेज करने के लिए एक स्मार्टफोन एप्लिकेशन के माध्यम से प्रौद्योगिकी को लागू किया गया था। उपयोगिता तब काम करती है जब कर्मचारी एक हैंडहेल्ड डिवाइस रखते हैं जो प्रत्येक बॉक्स को अलग-अलग स्कैन करने के बजाय एक संवर्धित वास्तविकता स्टॉक वीडियो में प्रेषण तैयार बक्से को हाइलाइट करता है।

Walmart- Inventory Control

02 स्नैप- सिटी पेंटर

अक्टूबर 2020 में लंदन में लॉन्च किया गया, सिटी पेंटर उपयोगिता सर्वश्रेष्ठ संवर्धित वास्तविकता वीडियो उदाहरणों में से एक है, जो आपको संवर्धित वास्तविकता के उपयोग के माध्यम से पूर्व-डिज़ाइन की गई दीवार चित्रों के साथ सड़क की दुकानों पर पेंट स्प्रे करने और सजाने की अनुमति देती है। उपरोक्त एप्लिकेशन का सबसे महत्वपूर्ण पहलू इसकी सूचना साझा करने की सुविधा है, जो आपके द्वारा शुरू किए गए परिवर्तनों को साथी उपयोगकर्ताओं द्वारा वास्तविक समय में ऐप को देखने की अनुमति देता है।

संभावित स्थलों के मानचित्रण के माध्यम से साझा वर्चुअल स्पेस विकसित करने के अपने उद्देश्य की दिशा में उपयोगिता को स्नैप का पहला कदम माना जाता है। टूल का यात्रा और पर्यटन क्षेत्र में एक प्रगतिशील भविष्य है, जिसमें ब्रांड नए शुरू किए गए ग्राहकों की साहसिक और अन्वेषण की जरूरतों पर पूंजी निवेश करना चाहता है।

Snap- City Painter

03 Asos- मेरी फ़िट देखें

जबकि कंपनी 2009 से मोबाइल प्रौद्योगिकी और संवर्धित वास्तविकता नवाचार के क्षेत्र में एक प्रसिद्ध नाम है, 'सी माई फिट' टूल को बाद में वर्ष 2020 में कंपनी के मॉडल की सहायता के लिए महामारी की अवधि के बीच लॉन्च किया गया था जो काम करने के लिए बाध्य थे। आपदा के समय घर से।

एप्लिकेशन की बात करें तो, टूल डिजिटल तरीके से परिधानों को मॉडल पर फिट करने के लिए संवर्धित वास्तविकता का उपयोग करता है। इसके अतिरिक्त, ऐप ग्राहकों को आकार और शरीर की संरचना के संबंध में उत्पादों की उपस्थिति में एक यथार्थवादी अंतर्दृष्टि प्रदान करने के लिए काम करता है, जो कंपनी की बिक्री को बढ़ाने में मदद करता है, जबकि वापसी जोखिम को कम करता है।

Asos- See My Fit

04 खींचो और भालू- कंसोल गेम

यह एक प्रसिद्ध खुदरा ब्रांड है, जिसके मालिक इंडिटेक्स ने संवर्धित वास्तविकता के कार्यान्वयन के साथ, एक कंसोल रीलिश, 'पैसिफिक गेम' लॉन्च करने के लिए फेसबुक की 'क्रिएटिव शॉप' उपयोगिता के साथ सहयोग किया है। गेमप्ले के लिए आपको कैलिफ़ोर्निया से टोक्यो तक की यात्रा करने की आवश्यकता होती है, जहां गेम पॉइंट अर्जित करने के लिए यात्रा बाधाओं को एकजुट सिर आंदोलनों से बचने की आवश्यकता होती है।

गेम को अनिवार्य रूप से एक सोशल मीडिया आकर्षण के रूप में डिजाइन किया गया था और इसका आनंद इंस्टाग्राम पर, फेसबुक एआर वीडियो के रूप में और यहां तक ​​कि आधिकारिक पुल एंड बियर वेबसाइट पर भी लिया जा सकता है। यदि आप इंस्टाग्राम पर डेम खेल रहे हैं, तो अधिक उन्नत गेमिंग अनुभव के लिए बाद वाले के फ्रंट कैमरा फीचर का उपयोग करने का प्रयास करें।

Pull & Bear Console Game

05 बरबेरी- ओलंपिया हैरोड्स में पॉप अप

महामारी के बाद की वर्तमान अवधि ब्रांड कंपनियों द्वारा अपने ग्राहकों को खुदरा दुकानों की ओर आकर्षित करने के लिए संवर्धित वास्तविकता का रचनात्मक उपयोग देख रही है। अपने ओलंपिया बैग के लॉन्च को पूरा करने के लिए, बरबेरी ने हैरोड्स में एक स्पष्ट एआर उपयोगिता पेश की थी। दुकान पर आने वाले ग्राहकों को एक इन-स्टोर क्यूआर कोड के माध्यम से वास्तविक समय के वातावरण में एल्फिस की प्रतिमा चलने की अनुमति है।

ग्राहक इसके अतिरिक्त, तस्वीरें क्लिक कर सकते हैं और अपने सोशल मीडिया हैंडल पर साझा करने के लिए उसी के वीडियो बना सकते हैं। इस तरह के अभिनव तरीकों से खुदरा खरीदारी में संवर्धित वास्तविकता के एकीकरण ने उत्पाद कंपनियों और ग्राहकों दोनों को एक साथ लाभ के साथ, अन्यथा सामान्य स्टोर खरीद के एक व्यापक अनुभव की गारंटी दी है।

Burberry- Olympia Pop Up at Harrods

06 आईकेईए स्टूडियो एप्लीकेशन

IKEA लंबे समय से अपने कार्य प्रोटोकॉल में संवर्धित वास्तविकता को एकीकृत करने के लिए जाना जाता है। स्पेस 10, कंपनी की डिजाइन प्रयोगशाला ने हाल ही में अपने ब्रांड के नए आईकेईए स्टूडियो एप्लिकेशन के साथ अपनी एआर सुविधा के एक और इमर्सिव रीलॉन्च की योजना बनाई है जो आपको 3 डी स्पेस में कमरे की योजनाओं को पकड़ने और फिर से डिजाइन करने की अनुमति देती है, जिसमें दरवाजे के फ्रेम, खिड़कियां, फर्श के आसनों के बेहतरीन विवरण शामिल हैं। और दीवार के रंग।

एप्लिकेशन की परिकल्पना आईफ़ोन में LiDAR, यानी लाइट डिटेक्शन और रेंजिंग सेंसर को शामिल करने पर विचार करते हुए की गई है और इसे Apple ग्लास के अग्रदूत के रूप में देखा जाता है, एक अधिक व्यापक एप्लिकेशन जो संवर्धित वास्तविकता के एक उन्नत और यथार्थवादी अनुभव का वादा करता है।

IKEA Studio Application

07 अमेज़न- हेयर कलरिंग और अमेज़न सैलून

सबसे बड़ा ई-कॉमर्स प्लेटफॉर्म होने का दावा करते हुए, अमेज़ॅन ने अमेज़ॅन सैलून की शुरुआत करके संवर्धित वास्तविकता के साथ प्रयोग करने में अपना पहला कदम उठाया। एक डिजिटल मार्केटप्लेस के रूप में महसूस किया गया, उपयोगिता एक 'प्वाइंट एंड लर्न' दृष्टिकोण के माध्यम से काम करती है जहां ग्राहक उत्पाद डिस्प्ले स्क्रीन पर शैक्षिक सामग्री और ब्रांड वीडियो के माध्यम से विस्तृत जानकारी प्राप्त करने के लिए टूल के डिस्प्ले शेल्फ पर किसी भी उत्पाद को देखते हैं और चुनते हैं।

यदि आप किसी विशेष उत्पाद को खरीदने में रुचि रखते हैं, तो आपको डिस्प्ले शेल्फ पर बाद के क्यूआर कोड को स्कैन करना होगा, जो आपको अमेज़ॅन की आधिकारिक वेबसाइट पर उत्पाद के ई-कॉमर्स पेज पर रीडायरेक्ट करेगा। यहां लागू की गई एआर उपयोगिता आपको विभिन्न हेयर शेड्स के रूप की जांच करने की अनुमति देती है, इससे पहले कि आप वास्तव में सही हेयरडू के लिए उपयुक्त एक का चयन करें।

Amazon- Hair Coloring and Amazon Salon

08 गुच्ची- वर्चुअल स्नीकर्स

गुच्ची अपने ग्राहकों को एक व्यापक और सूचित उत्पाद खरीदने के अनुभव के साथ सुविधा प्रदान करने के लिए अपने ऑपरेशन मॉडल में संवर्धित वास्तविकता को लागू करने वाले पहले लक्जरी खुदरा ब्रांडों में से एक है। कंपनी ने अपने रिटेल एप्लिकेशन में 'ट्राई ऑन स्नीकर्स' की एक विशेषता शामिल की, जिससे उपयोगकर्ताओं को वास्तविक समय में उत्पाद की उपस्थिति में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने की अनुमति मिली, इस प्रकार एक बेहतर ग्राहक संतुष्टि सुनिश्चित करने के साथ-साथ वापसी जोखिम कम हो गया।

गुच्ची ऐप पर हाल ही में लॉन्च किए गए 'वर्चुअल स्नीकर्स' को विशेष रूप से ऑनलाइन स्टोर पर आज़माने और साझा करने के लिए बनाया गया है। गुच्ची और ऑगमेंटेड रियलिटी फैशन हाउस वाना के सहयोगात्मक प्रयासों से डिजाइन किया गया यह 'डिजिटल ओनली' फुटवियर ग्राहकों की खरीदारी के लिए गुच्ची के ऑनलाइन ऐप पर उपलब्ध है।

Amazon- Gucci- Virtual Sneakers

09 वेफेयर- कमरे में देखें

यह अनिवार्य रूप से एक फर्नीचर रिटेल कंपनी है जो अपने ग्राहकों को उनके घरों में आराम से खरीदारी का एक अच्छा अनुभव प्रदान करने के लिए संवर्धित वास्तविकता का उपयोग करती है। वेफेयर अपने 'व्यू इन रूम' एप्लिकेशन के उन्नत संस्करण के माध्यम से एआर उपयोगिता को शामिल करता है जो ग्राहकों को एक प्रामाणिक और बेहतर यथार्थवादी उत्पाद दृश्य प्रदान करने के लिए LiDAR और RealityKit प्रौद्योगिकियों पर काम करता है।

ऐप की कुछ एआर सम्मिलित विशेषताओं में रीयल-टाइम में सटीक कास्ट लाइटिंग, उत्पाद स्टैकिंग और एक वास्तविक दुनिया इंटरफ़ेस शामिल है जो पहले खड़े होने और समग्र उत्पाद उपस्थिति की जांच करता है, जैसा कि ग्राहक वास्तव में रीयल-टाइम में करेंगे; इस प्रकार संभावित खरीदारों के लिए एक व्यक्तिगत उत्पाद अनुभव सुनिश्चित करना।

Wayfair- View in Room

10 मशीन ए- वर्चुअल कॉन्सेप्ट स्टोर

फैशन डिजाइन में आधुनिक दिन के विकास को प्रदर्शित करने के लिए यह एक डिजिटल प्लेटफॉर्म है। लंदन में स्थित, मशीन-ए वर्चुअल स्टोर की अवधारणा फैशन क्षेत्र में नई प्रतिभाओं के कार्यों के लिए प्रासंगिक दर्शकों की पहुंच की अनुमति देने के लिए की गई थी, जब कोविड -19 महामारी ने लंदन फैशन वीक को बंद कर दिया था।

स्टोर को एक वर्चुअल बुटीक के रूप में लॉन्च किया गया था जिसे एक क्यूआर कोड के माध्यम से इच्छुक दर्शकों द्वारा देखा जा सकता था, जिसे लंदन शहर के चारों ओर होर्डिंग और पोस्टर से स्कैन किया जा सकता था, और उन्हें एक संवर्धित वास्तविकता के माध्यम से संबंधित फैशन डिजाइनरों के नवीनतम कार्यों को देखने की अनुमति दी गई थी। अवधारणा वीडियो । उपयोगिता की प्रमुख सफलता उपभोक्ता-ब्रांड संबंधों को बढ़ाने में निहित है, जबकि मुख्य रूप से उत्पाद जागरूकता और ग्राहक जुड़ाव पर ध्यान केंद्रित किया जाता है।

Machine A- Virtual Concept Store

Filmora में ऑगमेंटेड रियलिटी वीडियो के साथ काम करना

यदि आप वीडियो के साथ संवर्धित वास्तविकता में अपनी संपादन रचनात्मकता की खोज करने के इच्छुक हैं , तो Wondershare Filmora वीडियो संपादक कार्यक्रम के साथ काम करने पर विचार करें । सॉफ्टवेयर आपके लिए मुफ्त में उपलब्ध सर्वोत्तम एआर वीडियो संपादन उपकरण है। जबकि एप्लिकेशन आपको सबसे अधिक प्रतिक्रियाशील और स्वच्छ इंटरफेस के साथ स्वागत करता है, पेशेवर गुणवत्ता वाले वीडियो संपादन सुविधाओं के ढेर के साथ जो आपकी सबसे विविध एआर वीडियो संपादन आवश्यकताओं को प्रभावी ढंग से संबोधित करने का वादा करता है।

सॉफ्टवेयर पैकेज एक इनबिल्ट स्क्रीन रिकॉर्डर के साथ आता है, जिसका उपयोग आप विशिष्ट वीडियो स्निपेट को कैप्चर करने के लिए कर सकते हैं और बाद में उन्हें ऐप के विशाल प्रभाव पुस्तकालय से विभिन्न प्रकार के ऑडियो-विजुअल प्रभावों के साथ संपादित कर सकते हैं। भूलना नहीं, एप्लिकेशन आपको अपने सोशल मीडिया हैंडल पर संपादन साझा करने और निर्यात करने की स्वतंत्रता भी देता है।

मुफ्त में आजमाएं

विन 7 या बाद के संस्करण (64-बिट) के लिए

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MacOS 10.12 या बाद के संस्करण के लिए

विचार समाप्त करना

संवर्धित वास्तविकता वास्तविक दुनिया को डिजिटल रूप से सिम्युलेटेड घटकों के साथ एकीकृत करने का एक इंटरैक्टिव माध्यम है।

ऐसे बहुत से अनुप्रयोग हैं जिन्हें संवर्धित वास्तविकता में रखा जा सकता है, विपणन क्षेत्र उनमें से एक महत्वपूर्ण क्षेत्र है।

आप अपने वीडियो में विभिन्न प्रकार के AR तत्वों को जोड़ने के लिए Wondershare Filmora वीडियो संपादन प्रोग्राम के साथ आराम से काम कर सकते हैं।

Liza Brown
Liza Brown Aug 19, 22
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