Keyframes

Animar com Keyframes

Alterar o valor de propriedades em algumas posições de um clipe pode ser alcançado adicionando um keyframe ao clipe sempre que você alterar o valor de uma propriedade. Após um keyframe ser adicionado a um clipe, o novo valor será guardado num frame particular como keyframe. Adicionar vários keyframes jque contenham valores diferentes permitem-lhe reatribuir vários valores à mesma propriedade num único clipe.

Ativar Keyframes

Todas as alterações que você aplicar numa propriedade serão aplicadas a todo o clipe a menos que a opção de chaveamento esteja ativada. Inserir um novo valor de uma propriedade após você adicionar um keyframe e mover para outra posição num clique irá aplicar o valor em todo o clipe.

As propriedades de animação requerem que você adicione um novo keyframe sempre que alterar o valor da propriedade. Você pode ativar a opção de keyframe clicando no círculo localizado junto ao nome da propriedade no Painel de Controle. O ícone do keyframe ficará branco após a opção de chaveamento ficar ativa e um novo keyframe será adicionado à posição atual do cursor de reprodução na linha de tempo.

Sempre que você alterar o valor de uma propriedade, esse valor será guardado num frame particular no qual o keyframe foi adicionado, o que significa que você pode alternar de um keyframe para o seguinte e inserir valores diferentes. O FilmoraPro irá animar os novos valores de uma definição em todos os frames entre dois keyframes.

Criar Keyframes

Quando a opção de chaveamento estiver ativa, e sempre que você ajustar o valor da propriedade numa nova localização de um clipe, será automaticamente adicionado um keyframe nesse frame. Cada keyframe que você adicionar num clipe irão conter o valor alterado de uma propriedade.

O software irá alternar automaticamente do valor de um keyframe para o seguinte, para que você não tenha que animar todos os frames entre keyframes. Se você colocar um keyframe no primeiro frame de um clipe que o posiciona afastado à esquerda da tela, e depois adicionar outro keyframe no 24º frame desse mesmo clipe que o posiciona afastado à direita da tela, o FilmoraPro irá animar esses 24 frames e mover o clipe de um lado da tela para outro.

Os keyframes selecionados podem ser duplicados mantendo a tecla Ctrl (CMD no Mac) pressionada e arrastando o keyframe para a nova localização no clipe. O keyframe original permanecerá no seu lugar enquanto que a cópia é adicionada ao frame na nova posição do keyframe.

Navegar por Keyframes

Se você adicionar muitos keyframes num projeto, poderá querer saltar rapidamente de um keyframe para outro. Ao clicar nos botões Keyframe Anterior/Seguinte, localizados acima da linha de tempo no Painel de Controle, poderá mover o cursor de reprodução entre os keyframes criados para a propriedade selecionada atualmente. Se clicar duas vezes num keyframe, irá mover automaticamente o cursor de reprodução para essa posição na linha de tempo.

Remover Keyframes

Se você gostaria de adicionar ou remover um keyframe sem alterar o valor de uma propriedade, você pode facilmente fazê-lo clicando no botão Ativar Keyframe localizado entre as setas de navegação do keyframe na barra de ferramentas. Se um keyframe já estiver inserido num frame, clicar no botão Ativar Keyframe irá remover esse keyframe. Ao clicar no botão Ativar Keyframe irá adicionar um keyframe num frame usando as definições desse frame.

Se clicar com o botão direito num keyframe na linha de tempo e selecionar a opção Remover irá excluir um keyframe que tenha adicionado num clipe.

Editar Keyframes

Após um keyframe ser criado, pode aplicar ajustes no seu comportamento e posição. Coloque o cursor de reprodução onde está localizado o keyframe que pretende editar e altere sua posição ou todas as outras informações guardadas nesse keyframe. Um novo keyframe será criado se você tentar editar um keyframe enquanto o cursor de reprodução não estiver posicionado correctamente. Você pode clicar duas vezes num keyframe para certificar-se que o cursor de reprodução está na mesma localização exacta que o keyframe que deseja editar.

Selecionar Keyframes

A ferramenta de Selecionar pode ser usada para selecionar keyframes. O keyframe ficará branco quando estiver devidamente selecionado.

  • Quando a ferramenta de Selecionar estiver ativa, você pode clicar num keyframe para selecionar. Se clicar noutro keyframe após já ter selecionado um keyframe irá desmarcar o keyframe anterior e selecionar o novo.
  • Pode ser selecionados vários keyframes em simultâneo mantendo a tecla Ctrl (CMD no Mac) pressionado enquanto seleciona keyframes.
  • Ao arrastar uma caixa de seleção poderá selecionar vários keyframes.

Mover Keyframes

Todos os keyframes selecionados podem ser facilmente arrastados de uma posição para outra, mas apenas podem ser movidos horizontalmente. Mover keyframes de uma propriedade para outra não é possível. Para transferir os keyframes de uma propriedade para uma propriedade similar noutro clipe, você deve copiar e colar os keyframes num novo clipe.

Selecionando três ou mais keyframes e arrastá-los para a esquerda ou direita mantendo a tecla Alt (OPT no Mac) pressionada irá dimensionar suas posições. Contudo, dimensionar a posição dos keyframes poderá criar sub-keyframes que não existem nos frames actuais e não podem ser editados antes de serem movidos para uma posição primária.

Alterar a Interpolação Temporal

A forma como o FilmoraPro anima os frames entre dois keyframes é determinada pela Interpolação Temporal. O submenu da Interpolação Temporal contém inúmeras opções diferentes que podem ser acessadas ao clicar com o botão direito no keyframe selecionado.

  • Linear – Alterna entre dois keyframes sem suavização e o valor aumenta igualmente para cada frame.
  • Suavizar – O rácio no qual o valor altera é reduzido conforme o keyframe é aproximado, criando uma alteração de valor gradual antes e depois do keyframe.
  • Suavizar Entrada – A suavização apenas ocorre à esquerda de um keyframe.
  • Suavizar Saída – A suavização apenas ocorre à direita de um keyframe.
  • Constante – Não ocorre interpolação pois o valor entre dois keyframes é mantido de forma constante, e apenas altera quando a camada alcança um novo keyframe.

A Interpolação Temporal é representada num gráfico de valor como uma curva, em que uma curva mais íngreme representa uma interpolação mais rápida. Veja o Gráfico de Valor para mais informação. A Interpolação Temporal de uma propriedade da posição de um clipe é representada por pontos no Painel do Visualizador, em que cada ponto representa um frame. A Interpolação Linear é exibida como pontos espaçados uniformemente, uma vez que a velocidade a que o valor altera é constante para cada frame.

Keyframes suavizados causam acumulação de pontos junto a um keyframe, pois uma maior quantidade de frames é usada para criar uma alteração gradual de valores. É por isso que um aglomerado denso de pontos indica uma alteração relativamente lenta no valor, enquanto que pontos distribuídos de forma escassa sugerem uma alteração rápida de valores. O exemplo abaixo mostra a interpolação temporal linear representada no Painel do Visualizador.

No segundo exemplo, você pode ver claramente que os pontos estão mais aproximados entre si à medida que a camada se aproxima do keyframe à direita. A camada no segundo exemplo está mais próximo ao keyframe que a camada no primeiro exemplo, apesar de ambas as imagens terem sido criadas no mesmo frame. Isto acontece porque a alteração do valor à esquerda da animação é superior à alteração da direita.