Filmora
Filmora - видеоредактор с искусственным интеллектом
Мощное, но простое приложение для редактирования видео
ОТКРЫТЬ
Wondershare Filmora
Лучшая альтернатива Blender 2.8 для начинающих
  • Интуитивно понятный пользовательский интерфейс и мощная функция редактирования видео
  • Прикрепляйте клипарт, например изображения, элементы, текст или видеоклипы, к объектам для отслеживания
  • Расширенные функции, такие как Tilt Shift, Face off, Mosaic, Jump Cut
  • Улучшайте видео с помощью более 300 потрясающих эффектов

[2024] Учебник Blender 2.8: отслеживание движения на Mac

filmora author

Jan 04, 2024• Проверенные решения

Отслеживание движения относится к отслеживанию движения объекта и дальнейшему применению тех же данных отслеживания к движению других объектов. Это может быть другой слой или контрольная точка эффекта. Вы также можете отслеживать несколько элементов в сцене. Поэтому, будучи аниматором, будь то новичок или профессионал, вы не можете игнорировать эти технологии захвата движения. Отслеживание движения, особенно Blender motion tracking, даст вам реалистичный опыт анимации, как описано ниже.

Вам также может понравиться:

 Отслеживание движения >>

CyberLink PowerDirector Учебник По Отслеживанию Движения >>

Часть 1: отслеживание движения в Blender 2.8

Blender 2.8 был выпущен в прошлом году с новыми и захватывающими функциями, которые пользователи ждали долгое время. В целом, это игра-чейнджер для отрасли по многим причинам. Некоторые из этих причин могут заключаться в простоте использования, рендеринге в реальном времени, мощных видовых экранах, улучшенном редакторе анимации и профессиональном и реалистичном прикосновении ко всей платформе.

Итак, вот некоторые виды использования Blender 2.8 motion tracking.

  • Основное применение Blender motion tracking стабилизировать отснятый материал или центрировать его с помощью нескольких заданных маркеров.
  • Еще одно применение отслеживания движения-размещение 3D-моделей.
  • С помощью motion tracking in Blender 2.8, вы можете помещать 2D-модели или слои эффектов в видео, как если бы они были реальными персонажами.

Выполните шесть простых шагов, чтобы использовать функцию отслеживания камеры Blender 2.8 для извлечения движения камеры из отснятого материала и дальнейшего создания явной цифровой сцены, которая хорошо дополняет его.

Часть 2: Как отслеживать объект в Blender 2.8 на Mac?

Давайте сначала изучим подробное пошаговое руководство по отслеживанию объектов Blender следующим образом.

Шаг 1: преобразование видео в последовательность изображений

Загрузите свое видео в блендер редактора последовательностей. Затем установите начальный и конечный фреймы на 1 и 100, соответственно и визуализируйте изображение в формате JPEG из-за небольших размеров изображений.

Шаг 2: Начните отслеживание объектов

Перейдите в Редактор видеоклипов и перейдите к кадрам. Выберите вкладку трек указанную на правой стороне, и нажмите значок + на вкладке камера, чтобы выбрать объект.

Итак, он идет как трек > камера > объект.

Шаг 3: установите рамки сцены и предварительно выделите весь клип

Введите правильную ширину датчика. Вы также можете погуглить, чтобы узнать правильную ширину датчика. Затем продолжайте и нажмите кнопку Detect Features, чтобы удалить все маркеры, которые не будут работать. Затем нажмите Ctrl + T.

Когда все маркеры отслеживания отслеживаются правильно, перейдите на вкладку решить и выберите решить движение объекта. Попробуйте получить ошибку решения ниже 0,5.

Шаг 4: выровняйте объект в учебнике по отслеживанию объектов Blender

Продолжайте и установите механизм рендеринга на циклы и установите видео в фоновом режиме. Перейдите к Наложениям сверху и отметьте галочкой отслеживание движения.

Теперь установите ограничения на стороне. Установите объект как объект и камеру к камере и попытайтесь выровнять объект по точкам слежения, чтобы хорошо сидеть там.

Сделайте то же самое с самолетом, который является ловцом теней. Вы можете скопировать расположение и поворот так, чтобы он сидел на Кубе.

Шаг 5: Сделайте некоторые настройки

После того как вы все разместите, перейдите к настройкам цикла и отметьте галочкой ловца теней.

Кроме того, установите фон прозрачным. Теперь вы можете видеть объект с его тенью над областью, которую вы хотите отслеживать.

Шаг 6: правильно расположите свет

Это помогает узнать, когда вы снимали, и вы также узнаете источник света. Однако один источник света лучше подходит для 3D-работы, потому что его было бы трудно воспроизвести со сложными огнями.

Затем вы можете протестировать рендеринг, чтобы увидеть, все ли идет правильно.

Часть 3: Как сделать отслеживание камеры в Blender 2.8 на Mac?

Вы все знаете, что размещение 3D-модели поверх отснятого материала не будет выглядеть хорошо, если вы не приложите усилий, чтобы сделать его реальным. Если это относится и к вам, то функция отслеживания камеры Blender 2.8 вас не разочарует.

Познакомьтесь с шестью простыми шагами о том, как сделать отслеживание движения в Blender 2.8 на устройствах Mac.

Шаг 1: Подготовьте носитель информации

Да, для Blender 2.8 Сначала подготовьте носитель в определенном формате. После завершения процесса записи и передачи видео на ваш Mac запустите Blender 2.8, бесплатную платформу с открытым исходным кодом.

Откройте Blender 2.8, выберите Video Sequencer, и нажмите кнопку Добавить чтобы преобразовать видеоформат в последовательность изображений. Затем перейдите в правое меню и перейдите на вкладку вывод, чтобы сохранить его в формате PNG.

еперь перейдите в верхнее левое меню и выберите рендеринг > рендеринг анимации.

Шаг 2: Импорт Секвенсора Изображений

Откройте новый экземпляр Blender после того, как ваш видеоклип превратится в кучу изображений. Теперь вам нужно выбрать все изображения, нажав кнопку Movie Clip Editor > Open. Выберите Все изображения, нажав клавишу A на клавиатуре.

Проверьте, как воспроизводится видео внутри блендера, и если оно воспроизводится медленно, нажмите кнопку , чтобы соответствовать общему количеству видеокадров.

Шаг 3: Добавьте Маркеры Отслеживания

Прежде всего, вам необходимо изменить настройки отслеживания следующим образом.

  • Измените Локальный на Аффинный в соответствии с моделью движения.
  • Проверьте нормализацию.
  • Измените значение корреляции с 0,75 до 0,9 в подменю Tracking Setting Extra.

Затем добавьте по крайней мере восемь маркеров на тех участках отснятого материала, которые легко отслеживать. Вы можете выбрать белые камни на темном полу, мяч для гольфа на траве или различные узоры плиточного пола.

Удерживайте клавишу Ctrl и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы добавить трекеры. Затем появятся маленькие белые квадраты, которые вам нужно поместить поверх отснятого материала, который вы хотите отслеживать.

Вы можете нажать клавишу “S", чтобы увеличить масштаб маркеров.

Шаг 4: Отслеживание отснятого материала

ришло время отслеживать отснятый материал после того, как вы закончите размещение маркеров. Вы можете нажать Ctrl + T или Alt + стрелка вправо, чтобы отслеживать реальные кадры.

Шаг 5: Решите проблему камеры Motion

Решите движение камеры следующим образом.

  • Перейдите на вкладку решение в левом разделе.
  • Проверьте ключевой кадр.
  • В разделе уточнение, ничего не меняйте на фокусное расстояние, оптический центр, K1, K2.

Наконец, нажмите кнопку решить движение камеры Не забудьте сохранить среднюю ошибку ниже 0,5 для получения хороших результатов, включив информационное поле на вкладке отображение клипа.

Теперь вы должны удалить маркеры с высокой средней ошибкой, или вы можете уменьшить их вес, уменьшив до 0,6 в меню дорожки.

Шаг 6: Установите 3D-сцену

После отслеживания отснятого материала последними шагами являются некоторые настройки 3D. Перейдите в меню Настройка сцены слева и нажмите кнопку Настройка сцены отслеживания.

Затем вернитесь в Редактор видеоклипов и просмотрите следующие параметры в меню ориентация.

  • Этаж
  • Стена
  • Установить Начало Координат
  • Установить ось X
  • Установите ось Y
  • Установите Масштаб

Выберите один трекер, чтобы быть источником, один над ним, чтобы быть осью Y, и боковой трекер к источнику, чтобы быть осью X. Затем выберите три трекера, делающих вашу сцену более или менее напольной, и нажмите кнопку пол.

Наконец,вам нужно выбрать два трекера, чтобы установить соответствующую шкалу.

Итак, вот и заканчивается учебник по отслеживанию движения блендера!

Часть 4: Как исправить “Blender Motion Tracking Not Working” на Mac?

После изучения анимации отслеживания движения Blender, вы столкнетесь со следующими проблемами устранения неполадок. Не волнуйтесь, так как мы обсудим решения ниже.

  • Исправлена ошибка "некоторые данные не удалось восстановить”

Эта ошибка обычно возникает при попытке решить движение камеры. Если он сохраняется, убедитесь, что вы добавили по крайней мере восемь трекеров, как описано выше, в соответствующие шаги отслеживания. Вы должны отслеживать их правильно отслеживаемые для каждого кадра, который вы используете.

С другой стороны, вы также должны проверить, соответствуют ли настройки камеры и объектива их правильным значениям. После выполнения всех правильных шагов отслеживания движения блендера, проблема, скорее всего, будет решена.

  • Когда появляются красные метки и слежение прекращается

Если вы увидите красные метки во время отслеживания отснятого материала, он внезапно прекратит мониторинг. Ну, это обычная проблема, если ваши кадры довольно трудно проследить.

Вы можете решить эту проблему, выбрав маркеры, которые перестали работать. Вы должны изменить их размер и создать новый ключевой кадр для трекера, чтобы помочь правильно отслеживать отснятый материал. Иногда вам может потребоваться изменить их размер несколько раз и повторять этот процесс до тех пор, пока вы не исправите все маркеры, которые перестали работать.

Если проблема не устранена, оставьте этот маркер в покое и попробуйте заменить его новым маркером.

Это две наиболее распространенные проблемы устранения неполадок, обнаруженные в отношении отслеживания движения в Blender2.8.

Вывод

Надеюсь, вы четко поняли каждый аспект отслеживания движения Blender 2.8 или отслеживания камеры в приведенном выше руководстве. Отслеживание движения-это важнейший навык, если вы увлекаетесь анимацией и хотите стать профессионалом в будущем. Если это так, то обязательно развивайте свои навыки отслеживания движения с помощью аналогичных учебных пособий, где вы также узнаете об общих проблемах устранения неполадок.

filmora author
Мария Матвеева
Мария Матвеева писатель и любитель все, что связано с видео.
filmora author

Мария Матвеева

Главный редактор

((Нажмите на звездочку выше, чтобы оценить)

Средний балл4.5(105людей поставили оценку)