Filmora
Filmora - โปรแกรมตัดต่อวิดีโอด้วย AI
ตัดต่อได้เร็วขึ้น สะดวกขึ้น และง่ายขึ้น!
เปิด
ติดตามเอฟเฟคหลักในการตัดต่อวิดีโอ
  • สร้างความแม่นยำด้วยเครื่องมือการติดตามขั้นสูง
  • เพิ่มความโดดเด่นให้กับภาพของคุณด้วยเอฟเฟคการติดตามที่ไร้รอยต่อ
  • ปรับปรุงขั้นตอนการทำงานด้วยเทคนิคการติดตามในระดับมืออาชีพ

คู่มือการติดตามการเคลื่อนไหวใน Blender: บทเรียนสำหรับผู้เริ่มต้นเวอร์ชัน 4.2

Gianni
Gianni Originally published Mar 24, 26, updated Mar 25, 26

Blender เป็นชุดเครื่องมือสร้าง 3D แบบโอเพ่นซอร์สที่มีฟีเจอร์หลากหลาย หนึ่งในความสามารถที่โดดเด่นคือการติดตามการเคลื่อนไหวฟีเจอร์การติดตามการเคลื่อนไหวของ Blender ช่วยให้สามารถรวมองค์ประกอบ 3D เข้ากับวิดีโอจริงได้อย่างกลมกลืน เพิ่มความสมจริงและมิติให้กับโปรเจกต์ของคุณ

ลองนึกภาพการเพิ่มชีวิตให้กับวิดีโอโดยติดตามวัตถุและเพิ่มองค์ประกอบ 3D แบบไดนามิกที่เคลื่อนไหวตามเส้นทางของมัน Blender 4.2 ทำให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้นแม้สำหรับมือใหม่ บทความนี้จะสำรวจฟีเจอร์การติดตามการเคลื่อนไหว 3D ของ Blender และแนะนำวิธีใช้งานอย่างง่ายดาย มาเริ่มกันเลย!

ในบทความนี้
    1. CamTrackAR
    2. MoCap
    3. KeenTools GeoTracker

ส่วนที่ 1. การติดตามการเคลื่อนไหวใน Blender 4.2

การติดตามการเคลื่อนไหวใน Blender 4.2 ช่วยให้คุณติดตามการเคลื่อนที่ของวัตถุหรือกล้องในวิดีโอ ดังนั้นคุณจึงสามารถเพิ่มองค์ประกอบ 3D ที่กลมกลืนกับวิดีโอได้ ซึ่งรวมถึงการติดตามวัตถุ การติดตามกล้อง และการติดตามพื้นผิว

blender motion tracking

ในส่วนถัดไป เราจะนำคุณผ่านขั้นตอนง่ายๆ ในการใช้การติดตามการเคลื่อนไหวใน Blender กระบวนการนี้ทำตามได้ง่าย เพื่อให้คุณสามารถใช้เทคนิคเหล่านี้ปรับปรุงผลงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ส่วนที่ 2. จะติดตามวัตถุใน Blender 4.2 ได้อย่างไร?

การติดตามวัตถุใน Blender คือการวิเคราะห์และติดตามการเคลื่อนที่ของวัตถุหรือคุณสมบัติใดๆ ในคลิปวิดีโอ กระบวนการนี้มักเริ่มด้วยการเตรียมวิดีโอโดยให้วัตถุมีตัวระบุเด่นชัดเพื่อช่วยให้ติดตามได้แม่นยำ ต่อจากนั้นจึงนำวิดีโอเข้าสู่ Blender ตั้ง workspace สำหรับ Motion Tracking และวาง marker ติดตามลงบนวัตถุ

ในการติดตามวัตถุใน Blender 4.2 ให้ทำตามขั้นตอนด้านล่าง

ขั้นตอนที่ 1. เตรียมวิดีโอของคุณ

ถ่ายวัตถุโดยให้มี Marker ที่มองเห็นชัดเจนอย่างน้อย 8 จุดบนพื้นผิว ให้แน่ใจว่า marker ดำเนินไปตลอดคลิปและเห็นชัดขณะเคลื่อนไหว เคลื่อนวัตถุอย่างช้าๆ เพื่อคง marker ให้ติดตามง่าย

ขั้นตอนที่ 2. ตั้งค่า Blender

เปิด Blender และตั้งค่าอัตราเฟรมให้ตรงกับวิดีโอของคุณ เปลี่ยนไปที่Motion Tracking workspace โดยเข้าที่เมนูด้านบนแล้วคลิกปุ่ม Plus > VFX > Motion Tracking.

set up blender motion tracking

ขั้นตอนที่ 3. นำเข้าวิดีโอของคุณ

ใน Movie Clip Editor (ใน Motion Tracking workspace) คลิกOpen เพื่อเพิ่มวิดีโอของคุณ โหลดวิดีโอมาสู่ Editor และตรวจสอบว่าวิดีโอแสดงถูกต้องในหน้าต่างตัวอย่าง

ขั้นตอนที่ 4. เพิ่มและติดตาม Marker

ไปที่Solve > Marker และคลิกAddใน Movie Clip Editor เพื่อวาง Marker ลงในวิดีโอ หาก marker ไม่ชัด ให้เปิดใช้งานBlurry Footageเพื่อให้ติดตามได้แม่นยำมากขึ้น

add and track markers

ติดตาม marker โดยคลิกTrack Forward or Track Backwardปรับและติดตาม marker ใหม่ตามต้องการ

track the markers forward or backward

ใช้ Marker อย่างน้อย 8 จุดและคลิกSolve Object Motion.

click solve object motion

ขั้นตอนที่ 5. ตรวจสอบความแม่นยำในการติดตาม

เล่นวิดีโอและตรวจสอบว่า marker ที่ติดตามอยู่ตรงกับการเคลื่อนที่ของวัตถุ หากค่า solve error ต่ำกว่า 1 แสดงว่าติดตามสำเร็จ คลิกSet as Backgroundเพื่อใช้งานวิดีโอเป็นฉากหลังของกล้องให้ตรงกับความเห็นภาพมากขึ้น

verify the tracking accuracy

ขั้นตอนที่ 6. จัด marker ให้ตรงกับกล้อง

เปลี่ยนไปที่Layout workspace ทางขวามือ เลือกกล้องแล้วเพิ่ม constraint ที่ชื่อว่าCamera Solverตรวจสอบ marker ว่าอยู่ในมุมมองกล้อง (กดเลข 0 ที่แป้นพิมพ์) ปรับ Background และกล้องตามต้องการ

align markers with camera

ขั้นตอนที่ 7. เพิ่มและวาง 3D Object ของคุณ

เพิ่มวัตถุ 3D เช่นกล่องและใส่Object Solverconstraint ใช้ marker ที่ติดตามเป็นตัวกำหนดการวางและโมเดลวัตถุในพื้นที่ 3D เพื่อให้ตรงกับคลิปวิดีโอ

add and position your 3d object

ทำตามขั้นตอนนี้ คุณจะสามารถติดตามวัตถุใน Blender 4.2 ได้อย่างมีประสิทธิภาพและผสมผสานกับวิดีโอของคุณอย่างกลมกลืน

ส่วนที่ 3. จะดำเนินการติดตามกล้องใน Blender ได้อย่างไร?

Camera Tracking เป็นเทคนิคการติดตามอีกแบบ ที่สามารถใช้ใน Blender สำหรับการ post-production และเอฟเฟกต์วิดีโอ ซึ่งเป็นการสร้างเส้นทางของกล้องจริงที่ใช้ถ่ายคลิปวิดีโอขึ้นมาใหม่

ตัวอย่างเช่น หากคุณถ่ายวิดีโอด้วยมือถือแล้วต้องการเพิ่มโมเดล 3D การวางโมเดลไว้บนคลิปจะดูไม่สมจริง เพราะพื้นอาจเคลื่อนที่ เพื่อแก้ปัญหานี้ คุณสามารถใช้ฟีเจอร์การติดตามกล้องของ Blender เพื่อติดตามการเคลื่อนที่ของกล้องและผสมโมเดล 3D เข้ากับฉากได้อย่างกลมกลืน

ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อการติดตามกล้อง 3Dใน Blender 4.2:

ขั้นตอนที่ 1. ตั้งค่า Blender

เปิด Blender แล้วไปที่Motion Trackingworkspace โดยคลิกปุ่ม Plus > VFX > Motion Tracking. เพิ่มคลิปวิดีโอของคุณในMovie Clip Editorจากนั้นปรับอัตราเฟรมและความละเอียดวิดีโอในOutput Properties ให้ตรงกับวิดีโอของคุณ

ขั้นตอนที่ 2. โหลดคลิปวิดีโอ

ก่อนเริ่มการติดตาม ให้โหลดคลิปเข้าสู่หน่วยความจำ เพื่อให้ติดตามได้รวดเร็วขึ้น ที่แถบซ้าย ไปที่Track > Clip > Prefetchแล้วจะเห็นแถบสีม่วงแสดงความคืบหน้า เมื่อโหลดเสร็จแล้วสามารถเริ่มติดตามได้

load the footage into memory

ขั้นตอนที่ 3. ปรับการตั้งค่าการติดตาม

ไปที่เฟรมแรกของคลิป เปลี่ยน motion model โดยไปที่Track > Tracking Settings > Motion Modelแล้วเลือกแอฟฟีนจากเมนูแบบเลื่อนลง เปิดใช้งานปรับให้เป็นปกติเพื่อผลลัพธ์ที่มั่นคงยิ่งขึ้น

adjust the tracking settings

ขั้นตอนที่ 4.วางเครื่องหมายติดตาม

หากต้องการวางเครื่องหมายติดตาม ให้วางเพลย์เฮดที่จุดเริ่มต้นของวิดีโอ ไปที่Track > Marker > ตรวจจับคุณสมบัติ. เครื่องปั่นจะเพิ่มจุดมาร์กเกอร์ลงในคลิปโดยอัตโนมัติ

place the tracking markers

ขั้นตอนที่ 5.ติดตามการเคลื่อนไหวของกล้อง

เลือกเครื่องหมายทั้งหมดแล้วคลิกที่ติดตามข้างหน้า or ติดตามถอยหลังปุ่ม. เครื่องปั่นจะติดตามจุดโดยอัตโนมัติตลอดคลิป

track the camera movement

ขั้นตอนที่ 6.ปรับแต่งการติดตาม

ตรวจสอบเครื่องหมายที่ติดตามโดยการปรับหรือลบเครื่องหมายหากเครื่องหมายเลื่อนหรือไม่ถูกต้อง ติดตามอีกครั้งตามความจำเป็นเพื่อปรับปรุงความแม่นยำ

ขั้นตอนที่ 7แก้การเคลื่อนไหวของกล้อง

เมื่อติดตามเสร็จสิ้นแล้ว ให้ไปที่Solve และคลิกแก้การเคลื่อนไหวของกล้อง. Blender จะคำนวณการเคลื่อนไหวของกล้องและสร้างเส้นทางกล้องตามข้อมูลที่ติดตาม กระบวนการนี้อาจใช้เวลาสักพัก เมื่อทำเสร็จแล้ว ให้ตรวจสอบข้อผิดพลาดในการแก้ไขโดยเฉลี่ย ถ้าต่ำกว่า 1 ผลลัพธ์ก็ดี

solve the camera motion

ขั้นตอนที่ 8จัดแนวพื้นดิน

ต่อไป เราต้องจัดแนวพื้นของคลิปวิดีโอให้สอดคล้องกับพื้นของพื้นที่ Blender 3D ในการทำเช่นนี้ ให้ไปที่การติดตามพื้นที่ทำงานและเลือกสามจุดที่ได้รับการแก้ไขบนพื้นดินของวิดีโอ จากนั้นไปที่Solve แผง >ปฐมนิเทศ> คลิกชั้นเพื่อจัดตำแหน่งจุดเหล่านี้กับพื้นดินในพื้นที่ 3 มิติ

align the ground of the video

ขั้นตอนที่ 9ตั้งค่าพื้นหลัง

กด Numpad 0 เพื่อเข้าสู่มุมมองของกล้อง ไปที่คุณสมบัติของกล้อง> เปิดใช้งานภาพพื้นหลัง > เพิ่มรูปภาพ > คลิปหนัง >เปิดใช้งานคลิปที่ใช้งานอยู่. ฟุตเทจของคุณจะปรากฏเป็นพื้นหลัง

set the background

ขั้นตอนที่ 10เพิ่มและวางตำแหน่งองค์ประกอบ 3D

กดกะ+ a เพื่อเพิ่มวัตถุ 3 มิติ (เช่น ลูกบาศก์) ปรับตำแหน่ง มาตราส่วน และการวางแนวของวัตถุ 3 มิติของคุณให้พอดีกับฉากอย่างเป็นธรรมชาติ ทำการปรับแต่งขั้นสุดท้ายเพื่อให้ตรงกับองค์ประกอบ 3 มิติกับภาพพื้นหลัง

เมื่อทำตามขั้นตอนเหล่านี้ คุณจะสามารถใช้การติดตามกล้อง 3 มิติใน Blender 4.2 ได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อรวมองค์ประกอบ 3 มิติเข้ากับฟุตเทจวิดีโอของคุณ

ส่วนที่ 4 วิธีใช้การติดตามเครื่องบินใน Blender?

หลังจากเรียนรู้เกี่ยวกับการติดตามการเคลื่อนไหวและกล้องใน Blender แล้ว คุณอาจสังเกตเห็นการติดตามเครื่องบินและสงสัยว่ามันใช้เพื่ออะไร ใน Blender คุณสามารถใช้การติดตามเครื่องบินเพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของพื้นผิวเรียบภายในฟุตเทจของคุณ เช่น ผนัง พื้น หรือพื้นที่เรียบอื่นๆ มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการเพิ่มรายละเอียดหรือการรวมองค์ประกอบ 3 มิติเข้ากับฉากที่พื้นผิวเปลี่ยนมุมมองหรือเคลื่อนที่

ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อทำการติดตามเครื่องบินใน Blender 4.2:

ขั้นตอนที่ 1 ตั้งค่า Blender

เปิด Blender แล้วไปที่Motion Trackingworkspace โดยคลิกบวกปุ่ม >VFX > การติดตามการเคลื่อนไหว จากนั้นนำเข้าคลิปวิดีโอของคุณลงในMovie Clip Editor.

ขั้นตอนที่ 2.ตั้งค่าการติดตาม

ไปที่เฟรมแรกของคลิปของคุณ บนแผงด้านซ้าย ให้ไปที่Track ส่วนและเปิดใช้งานปรับให้เป็นปกติเพื่อปรับปรุงเสถียรภาพในการติดตาม เปลี่ยนโมเดลการเคลื่อนไหวเป็นตำแหน่ง การหมุนจากเมนูแบบเลื่อนลง

set the tracking settings motion model

ขั้นตอนที่ 3.เพิ่มเครื่องหมายติดตาม

เพิ่มเครื่องหมายติดตามให้กับวัตถุในคลิปของคุณโดยคลิกที่พื้นที่ที่เกี่ยวข้อง ปรับตำแหน่งเพื่อให้แน่ใจว่ามีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน

ขั้นตอนที่ 4ตั้งค่าแทร็กเครื่องบิน

เลือกตัวติดตามทั้งหมดที่คุณวางไว้ ในแผงด้านซ้ายให้ไปที่Solve > แทร็กเครื่องบิน > สร้างแทร็กเครื่องบิน. ใช้ปุ่มลัด G (grab), R (rotate) และ S (scale) เพื่อปรับกล่องติดตามเครื่องบินให้สอดคล้องกับวัตถุที่ติดตามในฟุตเทจของคุณอย่างถูกต้อง

create the plane track

ขั้นตอนที่ 5ใช้แทร็กเครื่องบิน

เมื่อคุณพอใจกับแทร็กเครื่องบินแล้ว คุณสามารถใช้มันเพื่อรวมองค์ประกอบ 3 มิติหรือเอฟเฟกต์อื่นๆ เข้ากับฉากของคุณได้ วางตำแหน่งและปรับวัตถุหรือเอฟเฟกต์ 3 มิติของคุณให้ตรงกับแทร็กเครื่องบินเพื่อการบูรณาการที่ราบรื่น

ด้วยการใช้ขั้นตอนเหล่านี้ คุณสามารถใช้การติดตามเครื่องบินใน Blender 4.2 ได้สำเร็จเพื่อรวมองค์ประกอบ 3 มิติเข้ากับฟุตเทจวิดีโอของคุณได้อย่างราบรื่น

ส่วนที่ 5 Wondershare Filmora: ใช้การติดตามการเคลื่อนไหวในวิดีโอโดยไม่ต้องปั่น

ในขณะที่เราได้สรุปวิธีต่างๆ ในการใช้ Blender สำหรับการติดตามวิดีโอ ผู้ที่พบความยากลำบากในกระบวนการสามารถใช้ทางเลือกอื่นที่ง่ายกว่าซึ่งมีคุณสมบัติที่คล้ายกัน หนึ่งในตัวเลือกที่แนะนำคือWondershare ฟิล์มโมรา.

Filmora เป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการติดตามการเคลื่อนไหวของ Blender เนื่องจากมีเครื่องมือตัดต่อวิดีโอที่ใช้งานง่ายและเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการวิธีการติดตามการเคลื่อนไหวในวิดีโอที่ง่ายขึ้น ต่างจาก Blender ซึ่งอาจซับซ้อนและล้นหลาม Filmora มอบประสบการณ์ที่ตรงไปตรงมาและเป็นมิตรกับผู้ใช้มากกว่า

wondershare filmora alternative blender motion tracking

ทำไมต้องเลือก Filmora สำหรับการติดตามการเคลื่อนไหว?

  • ใช้งานง่าย:การออกแบบที่เรียบง่ายของ Filmora ทำให้เรียนรู้และใช้งานได้ง่าย ดังนั้นคุณจึงสามารถติดตามได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องเรียนรู้มากนัก
  • การตั้งค่าอย่างรวดเร็ว:ต่างจาก Blender ซึ่งต้องใช้ความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการติดตามการเคลื่อนไหว Filmora มีการตั้งค่าที่ตรงไปตรงมามากขึ้นซึ่งช่วยให้คุณเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว
  • เครื่องมือในตัว:คุณไม่จำเป็นต้องมีปลั๊กอินเพิ่มเติมหรือการตั้งค่าที่ครอบคลุม Filmora มีทุกสิ่งที่คุณต้องการสำหรับการติดตามการเคลื่อนไหวภายในซอฟต์แวร์
เริ่มต้นฟรี
เริ่มต้นฟรี

นี่คือคู่มือทีละขั้นตอนเกี่ยวกับวิธีใช้คุณสมบัติการติดตามการเคลื่อนไหวบน Wondershare Filmora:

ขั้นตอนที่ 1.เปิด Filmora และนำเข้าวิดีโอของคุณ

เปิดตัว Filmora และเริ่มต้นโครงการใหม่. คลิกที่นำเข้าปุ่มเพื่อเพิ่มไฟล์วิดีโอของคุณไปยังไลบรารีสื่อ ลากและวางลงบนไทม์ไลน์เพื่อเริ่มแก้ไข

ขั้นตอนที่ 2.เพิ่มเอฟเฟกต์การติดตามการเคลื่อนไหว

เลือกคลิปวิดีโอของคุณบนไทม์ไลน์แล้วคลิกที่มากกว่าไอคอนเหนือไทม์ไลน์แล้วเลือกMotion Tracking. จากนั้นเปิดเครื่องมือติดตามการเคลื่อนไหว

add the motion tracking effect

หรือคุณสามารถเข้าถึงการติดตามการเคลื่อนไหวได้โดยไปที่แผงด้านขวาแล้วคลิกที่วิดีโอ > เครื่องมือ AI > การติดตามการเคลื่อนไหว.

alternative way to access motion tracking tool

ขั้นตอนที่ 3. ตั้งค่ากล่องติดตาม

ขยับเพลย์เฮดไปยังจุดเริ่มต้นที่คุณต้องการให้เริ่มการติดตาม ในหน้าต่างแสดงตัวอย่าง ปรับกล่องติดตามบนวัตถุที่คุณต้องการติดตาม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวัตถุยังอยู่ในกล่องติดตามและมองเห็นได้ชัดตลอดกระบวนการติดตาม

set up the tracking box

ขั้นตอนที่ 4 เริ่มและตรวจสอบการติดตาม

คลิก เริ่มการติดตามการเคลื่อนไหว. Filmora จะวิเคราะห์วิดีโอและติดตามการเคลื่อนไหวของวัตถุ เล่นวิดีโอเพื่อเช็คความแม่นยำของการติดตาม และปรับกล่องติดตามหรือการตั้งค่าหากจำเป็น

start and review the motion tracking

ขั้นตอนที่ 5 ใช้และเชื่อมโยงองค์ประกอบการติดตาม

ลากและวางองค์ประกอบ (เช่น ข้อความหรือรูปภาพ) ลงบนแทร็กเหนือวิดีโอของคุณในไทม์ไลน์ คลิกที่คลิปวิดีโอ ไปที่ Motion Tracking แผงควบคุม แล้วใช้ เมนูเชื่อมโยงองค์ประกอบ ดร็อปดาวน์เพื่อเลือกองค์ประกอบ ปรับขนาดและตำแหน่งขององค์ประกอบตามต้องการให้เข้ากับวัตถุที่ติดตาม

apply and link the tracing element

เพียงแค่ทำตามขั้นตอนเหล่านี้ คุณก็สามารถใช้การติดตามการเคลื่อนไหวใน Wondershare Filmora ได้อย่างง่ายดาย เครื่องมือนี้ใช้งานง่าย ช่วยให้คุณเพิ่มลูกเล่นมืออาชีพให้กับวิดีโอ เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถส่งออกวิดีโอและแบ่งปันโปรเจกต์ของคุณได้

วิธีใช้การติดตามการเคลื่อนไหวกับ Filmora Mobile

อย่างที่เราทราบกันดี การติดตามการเคลื่อนไหวเป็นทักษะการตัดต่อวิดีโอขั้นสูงที่มักต้องใช้คอมพิวเตอร์ แต่ปัจจุบันแอปมือถือมีฟีเจอร์นี้เช่นกัน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถสร้างขั้นตอนตัดต่อวิดีโอระดับสูงได้ทุกที่ นี่ถือเป็นความก้าวหน้าที่ยอดเยี่ยม เพราะส่วนใหญ่แล้ววิดีโอถูกถ่ายจากมือถือ คุณก็สามารถตัดต่อได้บนเครื่องเดียวกันใช่ไหม?

Filmora คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีฟีเจอร์นี้ หากต้องการใช้งาน โปรดทำตามขั้นตอนดังต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลด Filmora ลงโทรศัพท์มือถือของคุณ (Android และ iOS)

ขั้นตอนที่ 2: สร้าง โครงการใหม่ แล้วนำเข้าวิดีโอของคุณ

เคล็ดลับ: การใช้วิดีโอที่มีหน้าจอสีเขียวจะทำให้การติดตามการเคลื่อนไหวมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

filmora home and import

ขั้นตอนที่ 3 (ไม่บังคับ): หากคุณใช้วิดีโอหน้าจอสีเขียว ใช้ ฟีเจอร์ตัดอัจฉริยะ ก่อนเพื่อลบพื้นหลังออก

filmora smart cutout

ขั้นตอนที่ 4: ตอนนี้เพิ่ม เอฟเฟกต์ ลงในวิดีโอ

filmora effects access

ขั้นตอนที่ 5: เมื่อใช้เอฟเฟกต์แล้ว ให้เลือกคลิปอีกครั้ง จากนั้นไปที่ วัตถุ และเลือกวัตถุที่คุณต้องการติดตามการเคลื่อนไหว เอฟเฟกต์จะถูกใช้งานตามการเคลื่อนไหวของวัตถุนั้น

filmora object tracking

ขั้นตอนที่ 6: คุณสามารถทำวิธีเดียวกันกับสติ๊กเกอร์หรือข้อความ เลือกวัตถุ (สติ๊กเกอร์หรือข้อความ) ที่คุณเพิ่ม จากนั้นไปที่ การติดตาม > เริ่มการติดตาม.

ด้วยวิธีการข้างต้น คุณก็สามารถใช้ทักษะการติดตามการเคลื่อนไหวได้โดยไม่ต้องใช้ Blender บนโทรศัพท์ มือถือของคุณ ฟังก์ชั่นขั้นสูงเหล่านี้เป็นไปได้ด้วย Filmora ลองใช้งานวันนี้!

filmora motion tracking start
เพิ่มมูลค่าให้กับวิดีโอของคุณด้วย Motion Tracking ของ Filmora
  • เรียนรู้วิธีติดตามวัตถุที่เคลื่อนที่อย่างแม่นยำ
  • เพิ่มข้อความ รูปภาพ หรือเอฟเฟกต์ที่ติดตามการเคลื่อนไหวอย่างกลมกลืน
  • เสริมสร้างเรื่องราวโดยเน้นองค์ประกอบให้โดดเด่นตลอดเวลา
box filmora

ส่วนที่ 6. ทำอย่างไรเมื่อ Motion Tracking ของ Blender ใช้งานไม่ได้?

ฟีเจอร์ Motion Tracking ของ Blender อาจมีปัญหาในบางครั้ง นี่คือปัญหาที่พบได้บ่อยและวิธีแก้ไข:

  1. ฟุตเทจเบลอหรือคุณภาพต่ำ: หากฟุตเทจของคุณเบลอหรือคอนทราสต์ต่ำ Blender อาจติดตามมาร์คเกอร์ได้ไม่แม่นยำ

    วิธีแก้: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวิดีโอของคุณมีคุณภาพสูงและแสงเพียงพอ อาจปรับความคมชัดของฟุตเทจในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอก่อนนำเข้าไปยัง Blender

  2. จำนวนมาร์คเกอร์ไม่เพียงพอ: การติดตามอาจไม่เสถียรหากมีมาร์คเกอร์น้อยเกินไป

    วิธีแก้: เพิ่มจำนวนมาร์คเกอร์เพื่อสร้างความเสถียรในการติดตาม โดยควรวางอย่างน้อย 8 มาร์คเกอร์บนคุณลักษณะที่โดดเด่น

  3. มาร์คเกอร์ลอย: ตัวติดตามอาจเคลื่อนออกจากเป้าหมายเดิมจนผิดพลาด

    วิธีแก้: ตรวจสอบและปรับตำแหน่งมาร์คเกอร์บ่อย ๆ ลบหรือแก้ไขมาร์คเกอร์ที่ไม่ติดอยู่กับเป้าหมายและติดตามพื้นที่นั้นใหม่

  4. ค่า Solve Error สูง: Solve Error สูงบ่งชี้ว่าผลการติดตามไม่แม่นยำ

    วิธีแก้: ทบทวนและปรับมาร์คเกอร์ติดตามและการตั้งค่า ตรวจสอบว่า การเคลื่อนไหวของกล้องถูกจับโดยมาร์คเกอร์อย่างถูกต้อง

  5. ข้อมูลการติดตามมีเสียงรบกวน: ข้อมูลการติดตามที่ไม่มั่นคงหรือมีเสียงรบกวนจะรบกวนการรวมองค์ประกอบ 3D

    วิธีแก้: ใช้ตัวเลือกการกรองใน Blender เพื่อลดเสียงรบกวนและปรับปรุงผลลัพธ์การติดตาม

เมื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ คุณก็จะปรับปรุงประสิทธิภาพของการติดตามการเคลื่อนไหวใน Blender และได้ผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้นในโปรเจกต์ของคุณ

ส่วนที่ 7. วิธีใช้ปลั๊กอินใน Blender [เวอร์ชันขั้นสูง]?

ความสามารถของ Motion Tracking ใน Blender จะพัฒนายิ่งขึ้นเมื่อใช้ปลั๊กอินขั้นสูง ปลั๊กอินเหล่านี้มีเครื่องมือเฉพาะทางที่ช่วยให้การติดตามรวดเร็วยิ่งขึ้น และขยายการทำงานของ Blender ในส่วนนี้ เราจะสำรวจ 3 ปลั๊กอินและพูดถึงฟีเจอร์ของแต่ละตัว พร้อมทั้งขั้นตอนการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ

1. CamTrackAR

CamTrackAR คือปลั๊กอินที่ช่วยเพิ่มองค์ประกอบ AR (Augmented Reality) ลงในฉากของคุณ โดยมีฟีเจอร์การติดตามขั้นสูง ช่วยให้ผสมผสานวัตถุ 3D กับฟุตเทจจริงได้ง่ายขึ้น

นี่คือวิธีใช้ CamTrackAR ใน Blender:

ขั้นตอนที่ 1. ติดตั้ง CamTrackAR

หลังจากดาวน์โหลดปลั๊กอิน CamTrackAR ให้เปิด Blender แล้วไปที่ แก้ไข > การตั้งค่า > ส่วนเสริม.

download the camtrackerar plugin

คลิก ติดตั้ง และเลือกไฟล์ปลั๊กอิน CamTrackAR เมื่อคุณติดตั้งไฟล์เสริมแล้ว Blender จะอัพเดทรายการส่วนเสริม ค้นหาปลั๊กอินที่ติดตั้งและเลือกเพื่อเปิดใช้งาน

install the camtrackerar plugin to blender

ขั้นตอนที่ 2. ตั้งค่าฉาก

นำเข้าฟุตเทจวิดีโอของคุณไปยังพื้นที่การติดตามการเคลื่อนไหวของ Blender แล้วเพิ่มมาร์คเกอร์ใหม่สำหรับองค์ประกอบ AR ที่คุณต้องการรวมเข้าไป

ขั้นตอนที่ 3. ใช้ CamTrackAR

เมื่อต้องการนำเข้า CamTrackAR data ให้ไปที่ ไฟล์ > นำเข้า > Hitfilm AR Tracking Data. ค้นหาเทคที่ต้องการและเลือก .hfcs ไฟล์ หลังนำเข้า เลือกเลเยอร์ที่เหมาะสมแล้วกด 0 ที่แป้นตัวเลขเพื่อเปลี่ยนเป็นมุมกล้อง วิธีนี้จะซิงโครไนซ์กล้องเสมือนกับการเคลื่อนไหวของกล้องจริงในกองถ่าย

apply the camtrackerar

ขั้นตอนที่ 4. ดูตัวอย่างและปรับแต่ง

ใช้ตัวอย่างเรียลไทม์เพื่อตรวจสอบให้องค์ประกอบ AR จัดตำแหน่งกับฟุตเทจอย่างถูกต้อง ปรับแต่งตามความจำเป็นเพื่อให้องค์ประกอบกลมกลืนมากขึ้น

ขั้นตอนที่ 5. เรนเดอร์ฉากสุดท้าย:

เมื่อพอใจกับองค์ประกอบ AR แล้ว เรนเดอร์ฉากเพื่อสร้างวิดีโอสุดท้ายที่รวม AR เข้าไป

2. MoCap

MoCap (การจับการเคลื่อนไหว) เป็นปลั๊กอินที่ช่วยเสริม Blender ให้จัดการข้อมูลการจับการเคลื่อนไหวได้ดีขึ้น เหมาะสำหรับสร้างแอนิเมชันสมจริงจากการเคลื่อนไหวจริง ในคู่มือนี้ เราจะใช้เครื่องมือจับการเคลื่อนไหวของ Rokoko

วิธีใช้ปลั๊กอิน Rokoko Retargeting สำหรับ Blender:

ขั้นตอนที่ 1. ดาวน์โหลดและติดตั้งปลั๊กอิน Rokoko retargeting

ก่อนอื่นต้องดาวน์โหลดปลั๊กอิน จากนั้นเปิด Blender เพื่อติดตั้งโดยไปที่ แก้ไข > การตั้งค่า > ส่วนเสริม. คลิก ติดตั้ง และเลือกไฟล์ปลั๊กอินที่คุณดาวน์โหลด เมื่อเสร็จแล้ว เปิดใช้งานปลั๊กอินจากรายการส่วนเสริม

ขั้นตอนที่ 2. ตั้งค่าระบบกระดูกตัวละครของคุณ

เตรียมตัวละครโดยใช้วิธีหรือเครื่องมือที่คุณถนัด เช่น คุณสามารถใช้ Maximo เพียงแค่วางวงกลมบริเวณข้อต่อหลักของตัวละคร

set up your character rig

ขั้นตอนที่ 3.นำเข้าตัวละครที่มีการใส่กระดูกของคุณ

เริ่มโปรเจกต์ใหม่ใน Blender และนำเข้าตัวละครที่มีการใส่กระดูกของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ติ๊กช่องทำเครื่องหมายที่การปรับทิศทางกระดูกอัตโนมัติและแอนิเมชันตั้งค่าสเกลเป็น 100 เพื่อให้แน่ใจว่าเมชจาก Mixamo จะไม่เล็กเกินไปเมื่อนำเข้า

import your rigged character to blender

ขั้นตอนที่ 4นำเข้าข้อมูล MoCap

นำเข้าไฟล์โมชั่นแคปเจอร์ BVH หรือ FBX ของคุณเข้าสู่ซีนใน Blender ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูล MoCap อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องภายในซีนเดียวกันกับตัวละครที่ใส่กระดูกของคุณ

ขั้นตอนที่ 5ตั้งค่าปลั๊กอิน

ค้นหาปลั๊กอิน MoCap ในแถบตัวเลือกของ Blender เลือกแอนิเมชัน MoCap ของคุณเป็นแหล่งข้อมูลและเลือกตัวละครที่ใส่กระดูกของคุณเป็นเป้าหมาย จากนั้นคลิกที่สร้างรายการกระดูกเพื่อสร้างแมปปิ้งระหว่างกระดูกของแหล่งข้อมูลและเป้าหมาย

ขั้นตอนที่ 6.นำข้อมูลโมชั่นแคปเจอร์ไปใช้

คลิก รีทาร์เก็ตแอนิเมชันเพื่อถ่ายโอนข้อมูลโมชั่นแคปเจอร์ไปยังตัวละครของคุณ ตรวจสอบแอนิเมชันและปรับแต่งถ้าจำเป็นเพื่อให้เหมาะกับโครงกระดูกของตัวละครคุณ

3. KeenTools GeoTracker

KeenTools GeoTracker เป็นปลั๊กอินสำหรับติดตามวัตถุสามมิติที่มีระบุตำแหน่งบนแผนที่ เหมาะสำหรับโปรเจกต์ที่ต้องการการติดตามแบบแม่นยำตามรูปทรงเรขาคณิต และการรวมวัตถุสามมิติเข้ากับบริบททางภูมิศาสตร์ที่เฉพาะเจาะจง

วิธีการใช้ KeenTools GeoTracker:

ขั้นตอนที่ 1.ติดตั้งและตั้งค่า

ดาวน์โหลดและติดตั้งปลั๊กอิน GeoTracker จากเว็บไซต์ KeenTools เริ่มต้นโดยเปิด Blender และเปิดโปรเจกต์ของคุณ

ขั้นตอนที่ 2.เพิ่มและตั้งค่า GeoTracker

ไปที่3D Viewportและเปลี่ยนไปที่KeenToolsในแถบด้านข้าง (N-panel) ที่นี่คุณจะพบแผงควบคุม GeoTracker คลิกที่Add GeoTrackerเพื่อสร้างวัตถุ GeoTracker ใหม่ในซีนของคุณ

add and configure geotracker

ขั้นตอนที่ 3.ตั้งค่าการติดตาม

คลิก โหลดวิดีโอในแผง GeoTracker และเลือกไฟล์วิดีโอของคุณ วางจุดติดตามด้วยการคลิกที่Add Pointเพื่อวางจุดลงบนลักษณะที่สังเกตเห็นได้ในวิดีโอของคุณ คุณสามารถเพิ่มจุดได้หลายจุดเพื่อเพิ่มความแม่นยำในการติดตาม

configure tracking settings

ขั้นตอนที่ 4.ติดตามวิดีโอ

เมื่อคุณตั้งค่าจุดเรียบร้อยแล้ว คลิกTrack Forward or Track Backwardเพื่อเริ่มกระบวนการติดตาม GeoTracker จะวิเคราะห์วิดีโอและติดตามจุดที่เลือกข้ามเฟรม

track the footage

ขั้นตอนที่ 5นำข้อมูลการติดตามไปใช้

เมื่อคุณพร้อมด้วยข้อมูลการติดตามแล้ว คุณสามารถสร้างวัตถุ 3 มิติที่ตรงกับวิดีโอที่ติดตามได้ ใช้เครื่องมือMatch Cameraเพื่อจัดแนวกล้อง 3 มิติของคุณกับฟุตเทจวิดีโอ

ขั้นตอนที่ 6.ปรับแต่งขั้นสุดท้าย

ทำการปรับแต่งครั้งสุดท้ายให้กับวัตถุ 3 มิติ มุมกล้อง และการตั้งค่าการเรนเดอร์เพื่อให้ได้การผสานกับวิดีโอที่ดีที่สุด อย่าลืมบันทึกไฟล์โปรเจกต์ Blender และข้อมูลที่ส่งออก

บทสรุป

ฟังก์ชันการติดตามวัตถุใน Blender มีเครื่องมือทรงพลังสำหรับการผสานวัตถุ 3 มิติเข้ากับวิดีโอของคุณ คุณสามารถทำได้มากมายกับ Blender ตั้งแต่การติดตามวัตถุ การติดตามกล้อง ไปจนถึงการติดตามระนาบ แต่อาจต้องใช้เวลาเรียนรู้และความซับซ้อนของมันอาจทำให้ผู้เริ่มต้นรู้สึกหนักใจ

หากคุณต้องการทางเลือกที่ใช้งานง่ายและสร้างสรรค์มากขึ้น คุณสามารถใช้ Wondershare Filmora มีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและการตั้งค่าการติดตามวัตถุที่ไม่ซับซ้อน จึงเหมาะกับผู้ที่ต้องการผลลัพธ์อย่างรวดเร็วโดยไม่ยุ่งยาก หากคุณกำลังมองหาวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพสำหรับการติดตามวัตถุ Filmora เป็นตัวเลือกที่ดี

เริ่มต้นฟรี
เริ่มต้นฟรี

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการสอนการติดตามการเคลื่อนไหวใน Blender

  • ถาม: ความแตกต่างระหว่างการติดตามกล้อง 3D ใน Blender กับการติดตามการเคลื่อนไหว 3D ใน Blender คืออะไร?
    ตอบ: การติดตามกล้อง 3D ใน Blender จะจับการเคลื่อนไหวของกล้องเสมือนกับฟุตเทจจริง ทำให้องค์ประกอบ 3D ดูเหมือนอยู่ในฉากจริง ส่วนการติดตามการเคลื่อนไหวจะติดตามวัตถุเฉพาะในฟุตเทจ เพื่อให้โมเดล 3D สามารถเคลื่อนไหวไปพร้อมกับวัตถุนั้นได้
  • ถาม: การติดตามการเคลื่อนไหวใน Blender สามารถใช้สำหรับการสร้างภาพยนตร์ระดับมืออาชีพได้หรือไม่?
    ตอบ: ได้ การติดตามการเคลื่อนไหวใน Blender สามารถใช้ในงานผลิตภาพยนตร์ระดับมืออาชีพ ช่วยให้เพิ่มองค์ประกอบ 3D เข้าไปในวิดีโอจริง เหมาะสำหรับการสร้างเอฟเฟกต์ภาพคุณภาพสูง
  • ถาม: การเข้าถึงเครื่องมือการติดตามการเคลื่อนไหวของ Blender มีค่าใช้จ่ายเท่าไร?
    ตอบ: เครื่องมือการติดตามการเคลื่อนไหวของ Blender ให้ใช้ฟรี Blender เป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส คุณสามารถดาวน์โหลดและใช้งานฟีเจอร์ต่างๆ รวมถึงการติดตามการเคลื่อนไหวได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย
Gianni
Gianni Mar 25, 26
Share article: